PASO 9: El evento de intervalo creará meteoritos que caen desde la parte superior del escenario cada 3 segundos.
Queremos que estos comandos estén sangrados DENTRO del evento de intervalo, ¡así que busque el bloque verde ···· delante de ellos!
- Elimine el .turn_left() dentro del evento de intervalo.
- En LÓGICA, haga clic en y arrastre Random Integer sangrado dentro del evento de intervalo.
- En GRÁFICOS, arrastre un Sprite at Position dentro del evento de intervalo.
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